大约有 599 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Laya_社区(187) Laya3.0_api(117) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(78) laya_api(72) Laya3.0_文档(51) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...CommandBuffer.ts:266 添加一条通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 Parameters source: BaseTexture 源纹理. 如果为null,前渲染结果为原纹理 dest: RenderTexture 目标纹理. 如果为null,直接渲染到最终画布 Default value offsetScale: Vector4 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Windows发布一、简介二、发布为Windows2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、运行Windows项目Windows发布 一、简介 从LayaAir3.2版本开始,支持将LayaAir项目构建发布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ationBase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Publ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...后只加载第一个场景 做了个选择关卡的界面,按照点击目标不通进入不同关卡,初次进入正确。 返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya文件夹过大,没有打包 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201115
Web发布一、概述二、发布为Web游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的目录三、本地运行发布后的Web项目Web发布 一、概述 Web发布功能是非常核心的功能,通常是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。在项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...属性后,相机会以 Position Speed 的速度,平滑的移动到其目标位置。 位移速度(positionSpeed) 在启用平滑位移属性后此属性才会生效,用于控制相机在平滑移动过程中的快慢。 水平拖拽(dragHorizontalEnable) 控制相机是否启用水平方向的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..."\n鼠标移动"); break; case Event.MOUSE_OVER: appendText("\n鼠标经过目标"); break; case Event.MOUSE_OUT: appendText("\n鼠标移出目标"); break; case Event.DOUBLE_CLICK: appendText("\n鼠标左键双击\n————————"); break; case Event.MOUSE_WHEEL: appendText("\n鼠标滚...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在项目所在的目标,也可以是与项目无关的目录。 ### 4、是否重新编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在项目所在的目标,也可以是与项目无关的目录。 ### 4、是否重新编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715