• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 61%]

... 2.如果非要 做3d的,需要2d 转3d坐标,2d转3d 只能根据 照相机从屏幕 空间生成射线, 去跟物体做碰撞, 碰撞点就是 你所要的3d坐标。 参考官网的鼠标选取示例! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zijuan0810 赞同来自: 嗯,这种办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

62. 坐标系原点 [ 60%]

...能切换编辑器的坐标系,将其变成笛卡尔坐标系~~~ 请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 19:05 浏览: 2468 关注: 3 人 Laya_XS • 2017-02-22 20:12 你需要给你的_parent设置一个宽高,graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

63. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理渲染的 (动图) Sorting Fudge:排序校正,使用这个将影响绘画顺序。粒子系统带有更低Sorting Fudge值,更有可能被最后绘制,从而显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 60%]

...。 在渲染时会报_getSource为undefined Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

65. 如何移动sprite3d [ 58%]

...空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

66. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

... 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

67. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 55%]

...3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

68. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 50%]

...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

69. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...处单独选择,导出并没有效果。 ![img](img/4.1-2.png) #### 4.2 相机的属性 ![img](img/4.1-3.png) 在上图中的Unity相机属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的相机属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ----------------------------------- | -------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 35%]

...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917