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...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...
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...r时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : StringSoundNode viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开启触摸,默认值为true。ScrollBar transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite triggerDownDragLimit : FunctionScrollBar triggerUpDragLimit : FunctionScrollBar upButton : Button...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开启触摸,默认值为true。ScrollBar transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite triggerDownDragLimit : FunctionScrollBar triggerUpDragLimit : FunctionScrollBar upButton : Button...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513