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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 79%]

...? 已上传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

62. 粒子效果不用编辑器调,可以自己写代码调吗?求个DEMO [ 78%]

...怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 移植了一个游戏 代码重新 写的 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

63. laya.media.SoundNode [ 78%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

64. laya.physics.Physics [ 78%]

...所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 [ 78%]

...例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 成都雨墨游戏 求 laya 程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

66. laya.map.GridSprite [ 78%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 78%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.FrameClip [ 78%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

69. clearRes内存泄漏 [ 78%]

...同来自: 你尝试下将显示列表下的显示、数据和资源一并移除试一下 sp.destroy(true); sp.removeSelf(); sp=null; Loader.clearRes(url,true);   2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

70. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 78%]

...型变的黑呼呼的 很多黑面 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 自定义场景类型 问题状态 最新活动: 2017-06-06 10:12 浏览: 1728 关注: 2 人 devilsome • 2017-06-06 12:27 我自己写了一个自定义shader,在Web浏览器上是好的(PC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605