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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. UI中创建的自定义Box怎么复制 [ 58%]

...Box() 只能向上面一样创建一个的。然后再把所有子节点和信息 不能例如let b = new Laya.Box("example");  通过名字 或其他来创建么 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

62. 怎么在不同时间显示MovieClip的多个实例 [ 58%]

...: 这个加载的时候把以前的资源给清理了,然后就剩下节点了,就看不到了   2018-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 苍蝇也是鸟 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

63. 如何识别此对象被destroy了? [ 58%]

... progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug destroy 报错 destroy节点后,报错 Sprite的destroy 调用 Image的destroy方法出现 recover Temp or Empty: Rectangle 问题状态 最新活动: 2018-01-23 14:32 浏览: 1417 关注: 2 人 gls_laybox • 2018-01-23 14:33 666,这个好用

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

64. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. laya教程 [ 58%]

...战:红中麻将癞子胡算法 laya2D游戏开发基础入门 场景、节点  image label 等系统组件 组件化开发 layabox引擎的场景树设计思想 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 脚本化与事件系统 动画编辑基础 骨骼动画与帧动画 资源加载之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

66. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 58%]

...度都保持不变,像一个整体。 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节 ![图1](img/distance.png) 距离关节约束两个节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? [ 58%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3d是3d节点, meshsprite3d是网格 2018-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 xiaoqi 相关问题 用二的幂次方图集和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

68. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是白位置,都可以通过鼠标右键来创建拖尾对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的拖尾对象,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

69. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...ype: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

70. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 57%]

...为左上角刚体PrismaticJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体PrismaticJoint  upperTranslation : Number启用约束后,刚体移动范围的上限,是距离anchor的偏移量PrismaticJointProtected ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513