大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...角度为单位。Sprite source : String[write-only] 动画数据源。 类型如下: 1.Animation stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...论坛里面都说 this.XX.play 就能播放 但是这个XX是什么类型的啊? 没有在Animation的动画文件 在.scene里面用时间轴直接做的 2019-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 养乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...onditionType Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:85 条件类型 Returns AniStateConditionType Methods checkState checkState(value: number | boolean): boolean Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:94 检查状态是否触发 Parameters value: number | boolean Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
UI相关问题 通过html的input类型file上传图片,然后通过FileReader获取图片数据之后设置laya的image.skin图片不显示 __proto.uploaderHandler=function (files) { var self=this; var file=files[0]; var reader=new FileReader(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...角度为单位。Sprite source : String[write-only] 动画数据源。 类型如下: 1.Animation stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tatic function recover(sign:String, item:Object):void 将对象放到对应类型标识的对象池中。 参数 sign:String — 对象类型标识字符。 item:Object — 对象。 2016-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya_thkj20170801 赞同来自: 能分享一下你理解的回收机制吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
...ndition.type Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:85 条件类型 Returns AniStateConditionType Methods checkState checkState(value: boolean): boolean Overrides AnimatorStateCondition.checkState Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:208 检查状态是否触发,tigger ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513