大约有 1,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Laya_社区(730) Laya2.0_文档(132) Laya3.0_文档(89) Laya3.0_api(62) laya_api(43) Laya2.0_api(37) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
Image销毁时未释放纹理 Image中没有destroy函数, 在销毁image的时候image未降低Resource的计数器, 所以通过Laya.Resource.destroyUnusedResources无法释放纹理.只能手动调用dispose来释放资源 此处执行了destroy。 资源计数未减少,无法释放资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
动画能类似图片纹理切换一样切换吗? 图片纹理切换的案例代码: ape.graphics.clear(); var texture = Laya.loader.getRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); Laya.Animation()这样的动画有类似纹理切换这样的方法吗? 2017-12-05 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
[LayaAirIDE3]虚拟机打版机,不能生成astc纹理 基于物理搭建window虚拟机系统,然后进行导入资源,资源使用纹理 astc6_6设置,导入项目后,Library下没有生成资源对应的ktx纹理资源,然后在发布web时出现copy异常 附件 : --> 2025-12-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251210
亲测!!!龙骨 spine 导入laya 纹理集出错解决方法!!! 出现纹理集错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字) 里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误 特别是龙骨里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
请问2.9.0半浮点数纹理这个功能怎么用的呢 增加半浮点数纹理,开发者可以根据需求将浮点数纹理优化为半浮点数纹理,达到减少内存,采样加速的优化 请问下,这个功能要怎么用呢 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
亲测! 龙骨 spine 导入laya纹理集错误解决方法!!! 出现纹理集错误的原因:资源库里的某素材名字与动画软件场景树(不包括骨骼名字) 里面的素材名字不相同,导致laya无法识别而出现错误 特别是龙骨里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 如图所示,其中三个框中的参数含义不清楚. 请问这三个函数都是tiledmap中的gid吗? 如果不是可否告知三个参数的含义及其获得方式的api? 附件 : --> 2016-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
Spine动画PC浏览器播放正常,在苹果内播放几次后纹理丢失,安卓也是几率出现纹理破碎 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这两个类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
纹理内存计算方式 想问下以下两种方式的内存是多少 1:链接版的WebGL方式,纹理内存是宽*高*4么?还是说是2次幂宽*2次幂高*4? 2:Native版本的png和jpg的纹理内存是 纹理内存是宽*高*单位像素占用的字节数 么?还是说是2次幂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601