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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

61. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 64%]

...。 `specularTexture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 64%]

...光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反射探针(暂未支持) | | u_ReflectCubeHDRP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反射探针(暂未支持) | | u_ReflectCubeHDRP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反射探针(暂未支持) | | u_ReflectCubeHDRP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 点击事件面积太大 [ 63%]

...pos方法,别直接在loadImage中修改 2、loadImage中的位置,是纹理logo.png相对于父级go的位置,所以虽然可见的图片不大,但是go的宽高是很大的 3、scale与width、height是相对独立互补影响的,如果你scale的同时,想缩小点击区域的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

66. Animation如何改变默认锚点 [ 62%]

...成其他颜色,如何操作? anchor锚点设置不生效 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 3D模型的锚点设置无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

67. layabox的授权是什么意思 [ 62%]

...独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? LayaBox HelloWorld实战 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

68. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 62%]

...色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 62%]

...色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 61%]

...色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool----...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714