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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 80%]

...ect.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui里面的还是不行this.bar 是在fairygui图集里面的纹理   2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

62. tiledMAP的addTileProperties方法似乎有bug [ 79%]

tiledMAP的addTileProperties方法似乎有bug 当有多个纹理时, tiledMAP的addTileProperties方法会导致后面纹理的自定义属性覆盖前面纹理的自定义属性,似乎是key少加了firstgid,应该加上firstgid才能对应正确的纹理id。 原代码: addTileProperties...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220315

63. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 79%]

...和PC上显示的效果一致:   而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的纹理本来就设置了伽马,RT再来一次就更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

64. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

65. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 78%]

...同来自: evamango 在LayaAir webgl中图片放大和缩小都会启用纹理采样,纹理采样采用的是线性插值,可以是图片看起来更平滑些。假如一张图片在渲染时周围存在空白像素,空白像素会跟边缘的像素进行插值而变成黑色,所以避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

66. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 78%]

在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas 浏览器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对    private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

67. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 77%]

[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

68. png图片透明区域出现白色色块 [ 76%]

...D图片使用,可以参考下这个文档内容,2D图片编辑成精灵纹理设置纹理资源类型为精灵纹理。 2023-10-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 App游戏开发 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

69. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 76%]

...| 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 75%]

...public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。   pos:Array — 绘制次数和坐标。   请教第二个参数pos的具体格式   是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移量。 y Y ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405