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我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 2018-09-19 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 大家好: 我们使用Layabox制作了一款3D微信小游戏,在绘制排行榜的出现了内存泄漏。 为此,我写了一个仅有排行榜功能的demo。 运行demo后反复打开关闭排行榜,可以看到“内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...ca - 知识达人 赞同来自: 可以通过代码Box变量名.graphics.xxx绘制一个矩形。绘制图形可以参考官网上的Demo实现,地址:绘制各种形状 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 给渲染项添加背景。 2017-08-07 0 1 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
... 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做到全屏。 ### 2、舞台 舞台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
绘制形状时事件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) { this.sprite = new Laya.Sprite(); this.sprite.on('mousedown', this, on_down); this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2); this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...ite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 视频纹理无法显示 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,在绘制图形之前要确保地图已经加载完成了,不然地图肯定是会把图形覆盖的。谢谢您的反馈 2016-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722