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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. 白鹭转腊鸭一周想吐槽的好多 [ 79%]

...是在TS文件this.skinname="" 就直接绑定皮肤文件 现在直接是继承UI类  这样我有10个UI类 分别有不同的子类继承 但是他们有相同的方法 怎样提取出来公用? 之前在白鹭就直接写在父类可以了 现在父类直接被UI类霸了 有大哥能帮我解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

62. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 79%]

...界面视图写法比较 需要在 Laya IDE 下设置的界面一般都是继承自 View 或 Dialog来写,比如设计完的文件叫 MyTestUI,在具体使用时可能这样用: MyTestView extends MyTestUI,然后在 MyTestView 中写具体显示逻辑; 如果不需要设计UI界面,整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

63. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的基类。2D 的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具备添加子节点的能力。 1.5 显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. UI代码怎么分包? [ 78%]

...UI.as 怎么分包? 比如,游戏有三个类A.as、B.as、C.as 分别继承IDE生成的AUI.as,BUI.as,CUI.as   那怎么分包才能让这些界面按需要加载,A和AUI.as在a.js里,B和BUI.as在b.js里,C和CUI.as在c.js里? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

65. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 78%]

...../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. [LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 [ 77%]

...不能创建.ui文件),编辑好之后按F12也不会导出任何类供继承 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 的后缀统一为scene 内嵌,会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

67. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 77%]

...场景PuzzelScene1和PuzzelScene2的runtime全是GameUI。但是GameUI继承ui.test.PuzzelScene2UI 2.解决方案:分别继承自不同的runtime,各自的runtime继承自自身的SceneUI 3.麻烦以后出问题demo的时候尽量精简一下,这样方便查找问题   2020-11-17 1 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

68. 微信小游戏、玩一玩小游戏、浏览器H5等Laya环境项目游戏全部屏幕适配项目分享 [ 77%]

...级管理器、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类。所有的View继承UIBase0。 虽然脚本开发语言是AS3,感兴趣的人可以帮忙翻译成其他语言,一起分享下。 对于提供的代码大家可以研究下,有不明白的地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

69. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 77%]

...回复 yung 赞同来自: hui 不能直接修改ide导出的UI类,可以继承这个UI类,做一些逻辑处理,可以参考IDE内的默认示例 2018-05-11 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hui 相关问题 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

70. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 76%]

.../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426