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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. laya.ui.Image [ 64%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. native内存问题 [ 63%]

...child、destory、clear的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-03-26 16:13 浏览: 808 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

63. laya.display.Animation [ 63%]

...phics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.ProgressBar [ 63%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 动态更新viewport值无效果 [ 63%]

...要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 问题状态 最新活动: 2018-07-09 11:07 浏览: 1059 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

66. spine动画RenderBatches问题 [ 63%]

...drawcall会随着spine动画的数量增加。 1.2) 理论上增加动画缓存可以解决这个问题,我们已经安排在了时间表上,但目前我们人力比较紧张,短期内还无法启动该优化方案。 2) 同一个spine动画drawcall数量的问题: 2.1) 因为用了不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

67. laya.ui.ColorPicker [ 63%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.display.Scene [ 63%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.Radio [ 63%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.ui.Panel [ 63%]

...)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513