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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

61. Animation创建和销毁的问题 [ 57%]

...1 • 2018-04-24 15:23 这个应该是texture的缓存,为了再次使用自动恢复图片资源 clearTextureTes只会清理你使用到的图片资源, suteam • 2018-04-24 15:27 @w1114367261:好吧,那就先这样处理吧,谢谢老~~ w1114367261 • 2018-04-24 14:52 参考一下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

62. layaAir工具UI问题汇总 [ 54%]

...适 在list下,通过设置list的item(box)name为render,则可以自动识别,在list下设置ITEM的相关显示信息,设置滚动条的name为scrollBar,则会自动识别list下的滚动条 还有dialog下的drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

63. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 54%]

...信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2019-02-15 11:09 浏览: 15656 关注: 41 人 一点一滴 • 2018-09-21 12:58 在主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

64. laya.display.Animation [ 53%]

...a值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. laya.ani.swf.MovieClip [ 51%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 41%]

...E,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

68. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 39%]

...E,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

69. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...ts的源码还怕不能处理么,根据gridSprite的相同逻辑,实现自动定义显示对象在tiledmap中相对显示和移动: c1.添加接口IMapUnit  /** 地图独立单元接口*/     export interface IMapUnit {         /**相对于地图X轴的坐标*/         relativeX: nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109