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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. list 滚动条设置显示异常 不会缩放 [ 85%]

...式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ios14系统下 bl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

62. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 84%]

...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

63. 通过canvas的缩放来实现清晰度是什么意思呢? [ 84%]

...信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb231...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

64. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

...设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Image时间轴中会自动增加缩放属性scaleX与scaleY。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了。*) ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**: 需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 84%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 84%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 83%]

...似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/   你想要的效果应该用exactfit   /**应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变型,stage的宽高等于设计宽高。*/         p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

68. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 83%]

...aya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#23262...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

70. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010