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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 分享:使用谷歌浏览器调试手机网页 [ 56%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160125

63. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是己放到场景里在导出 [ 56%]

...面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

64. 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 [ 56%]

...性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

65. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 56%]

...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 56%]

...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

68. 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 [ 55%]

...owAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-26 17:55 浏览: 3193 关注: 3 人 asdf131 • 2018-06-26 17:37 问题2呢,不可以打包成一个文件来减少io吗,是考虑哪方面的原因 Laya_Aaron • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

69. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 54%]

...layaAir3D并不支持导出原始unity中的脚本组件,unity中的定义shader , 操作过程中,请把unity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

70. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 53%]

...: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer组件在编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209