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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 3d模型显示层级能否调整 [ 66%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

62. 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 [ 66%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

63. laya.ui.Clip [ 66%]

...。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 66%]

...{ var panel:Panel=new Panel();//添加panel,切忌要先将panel添加到舞台同时设置宽高,然后再去添加子对象 panel.width=500; panel.height=500; panel.vScrollBarSkin='ui/vscroll.png';//设置panel的垂直滚动条,方便看出panel的滚动变化 Laya.stage.addChild(panel); va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

65. tiledMap图层不是很清楚 [ 66%]

...。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? tiledmap Bug VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

66. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 65%]

...示,(不是alpha动画) 可是在动画开始执行之前, 已经显示在舞台了.! 能否在动画真正开始动的时候,才让物品显示出来? 写代码可以实现,但是觉得不人性化!     更新: 刚用了2天时间,说实话,用过PIXI.js, Sprite的设置宽度和高度, 直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

67. laya.ui.Image [ 65%]

...urce : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 65%]

...病 但是角色SP层 的鼠标事件无法触发,角色层设置的是舞台宽高   请问下 是什么原因 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

69. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

...会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...组件 在进行项目开发的时候,有时不想让Label一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本,创建UI_Label类,通过代码创建Label,它的其他属性也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014