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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 63%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

62. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 62%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

63. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 62%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

64. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 60%]

...solutionRate(value: number): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:163 辨率比例 Returns number Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:167 辨率比例 Parameters value: number Returns void scale get scale(): Vector2 set scale(value: Vector2): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:124...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 58%]

... number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图辨率。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): number set shadowStrength(value: number): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 57%]

...adowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图辨率。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 56%]

...adowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图辨率。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 56%]

...adowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图辨率。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.display.Stage [ 55%]

...息请参考 Matrix Stage  useRetinalCanvas : Boolean = false使用物理辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能Stage viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...定义反射源 Resolution:如果选择天空盒反射,可以是设置辨率 4.2 天空盒作为反射源 上一章的球谐光照的效果,动图(3-3),展示了用场景设置的天空盒作为环境反射 4.3 自定义反射源作为反射源 Cubemap:如果选择自定义反射,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129