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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理辨率1.2 缩放因子与逻辑辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

2. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理辨率 物理辨率简单理解就是硬件所支持的辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 想要通过根据物理辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 93%]

想要通过根据物理辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

4. 咨询一下.laya的辨率为什么和物理辨率不太一样啊 [ 84%]

咨询一下.laya的辨率为什么和物理辨率不太一样啊 咨询一下.laya的辨率为什么和物理辨率不太一样啊 设计的图片是500*820,但是在laya 的canvas 宽高多了很多倍啊. 图片只有一点点 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

5. laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 [ 80%]

...交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 在Oppo平台我们是使用物理辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计辨率下的2d点,两个参考系不一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

6. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 79%]

...您好,在使用宽度适配的时候开启了视网膜模式使用物理辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d坐标在计算时使用的是渲染辨率。现在使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计辨率下的2d点,两个参考系不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

7. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 79%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

8. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 78%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 用native打包后输入框聚焦时,文本的位置有偏移 [ 77%]

...幕适配的代码上,因为我们是自己做的屏幕适配,在设计辨率1136*640下,如果机型的屏幕辨率的高宽比大于1136/640的情况下,会使stage有一个Y方向的偏移来达到居中的效果,引擎代码在计算输入框光标坐标的时候,这个Y方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

10. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 77%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307