大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
... worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取向前方向。 5. 局部空间与世界空间 局部空间,又称为物体空间,是相对于物体自身的坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios原生回调问题 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2018-07-18 15:56 浏览: 1512 关注: 2 人 (^_^) • 2018-07-18 16:04 我知道有接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...引擎世界里 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么获取对象的坐标 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2019-10-23 13:59 浏览: 4132 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D depth : Number[read-only] 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Laya.Scene.open('xxx.scene', false, data); 我知道是可以用onOpened获取参数, 但是如果是用于弹窗有个问题,界面先显示出来,才执行onOpened 这个该怎么传参数啊 2019-12-05 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...开始是想用名字的,但用名字来标记的话,对象通过名字获取就困难了。) 比如,我们的cullingMask是 除了UI层,都需要。 那么子对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么子对象名称就是 culling_mask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...上面吗? 3D模型tween旋转 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127