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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 73%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

62. IPhone X 按钮点击位置偏到边边去了 [ 73%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [分享]Dialog 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

63. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 73%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

65. 请教个 问题 如何在缓动时间线动画 动画走到某个位置时触发事件 [ 73%]

...,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2019-05-10 21:15 浏览: 878 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

66. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 73%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于发布oppo、vivo快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

68. Label,Text 在chrome的位置发生向上偏移 [ 72%]

...移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 修改stage的scale后,会发生异常情况 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

69. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 72%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 关于逻辑贞更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

70. laya.d3.core.light.SpotLight [ 72%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929