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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. CameraMoveScript未定义 [ 67%]

...访问属性 onAndriod 可能未定义。 layaair 2.0 在构造函数中获取基类组件,报错说未定义。 LayaIDE创建项目libs 文件下类未定义 as 问题状态 最新活动: 2018-01-24 10:19 浏览: 1092 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

62. 两个碰撞物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 67%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

63. 基于Cannon.js物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. lose skin comp/button.png [ 66%]

...拉伸了 image控件,手机浏览器环境,skin设置url网址链接获取不到图片,电脑浏览器种可以 如何使用扩展脚本增加skin属性栏位 Image skin 在 玩一玩 不生效 Laya2 移除skin未加载完image后报错 SpriteloadImage和Imageskin区别 Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

65. 基于Cannon.js物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...nt(colliderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 碰撞器获取问题 [ 66%]

碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

67. laya.d3.component.Script [ 65%]

...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. laya2.0 runtime问题 [ 65%]

...就可以直接this.xx Leon • 2018-10-10 15:53 @hj:额我意思是,要获取test_1.scene页面下某个组件,需要设置var为xx,然后再 页面对象.xx这种方式调用啊 目前var写东西后,发布UI后在layaMaxUI.ts有一大堆报错,这在1.7是没有,用不写var这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

70. LayaAir 下写界面做法选择 [ 65%]

...同来自: 第二种方式不支持,layaAir不是flash,没有办法再获取swf连接类和资源,只能做简单动画播放使用 ,建议你layaAir ide结合fb或fd代码编辑环境来进行项目研发! 2017-04-19 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419