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...造逼真和身临其境的环境中发挥着至关重要的作用。它为虚拟场景添加了深度、氛围和自然的照明效果,增强了整体视觉质量和真实感。 2.Volumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场景中的Sprite3D对象添加Volumetric GI组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...换什么纹理的名字就可以了。说到底ide是可视的,程序是虚拟的,实现的都是一个意思。很简单的例子,image替换skin,需要知道上一个skin是什么吗?不需要吧,槽里的图片换纹理,就是槽的image图片换skin一样,我输入什么,切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...信 cuixueying 赞同来自: 设计如此,输入文本完成后,点击虚拟键盘的确定按钮之后,UI会重新回归到原来的位置,可以触发点击!再非点击确认的情况下,直接点击输入文本框或者其他有鼠标事件的区域,会导致点击无效! 2017-02...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...手机的上方和下方不可见的区域实际上都有东西的,弹出虚拟键盘后底部对齐,,原先底部下不可见的部分就往上跑了,,,界面看起来就会往上跑了 你可以尝试下一上来就设置为bottom对其或者保证你的游戏界面与手机界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...: 2018-01-22 11:56 浏览: 6704 关注: 4 人 sfg007 • 2018-02-01 17:46 虚拟机? hill_0219 • 2018-02-05 09:48 手机 hw520ok • 2018-11-26 10:43 为啥 zwy363 • 2018-01-22 11:46 跟你说了不要用这个例程,例程是没有经过优化等操作的。你要自己写。 hill_0219 • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...什么用ide 默认的示例,也会报错呢???真的是醉了 VR虚拟仿真|WEBGL • 2019-01-17 17:58 好吧,今天刚刚遇到,还好看了下这里 Baez • 2019-01-19 20:59 我来说一下,我是用的是2.0beta5.1,按照这位哥粘贴覆盖后,可以在真机上运行了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...0 error; =9pt8. 点击运行,选择 avm (Nexus 6 API 27); =9pt9. 虚拟机自动启动,并自动安装运行,控制台报错:Emulator: android/android-emugl/host/libs/Translator/GLES_V2/GLESv2Imp.cpp:glTexSubImage2D:3274 error 0x502; 控制台日志如下: 2018/10/8 下午12:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? 如图1,黄色部分是虚拟摇杆UI,被模型挡住了 图2是每次报错后,layaMaxUI.ts都会被清空,而且1.0的时候,有新的UI页面会自动写好代码,这里只能自己手动写,这是为什么?还是我的方法错了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。 (图5-5) 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014