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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. laya.ui.View [ 68%]

...源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 68%]

...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

63. 求好心人帮忙 [ 68%]

...鼠标在舞台上的坐标。  精灵的left right 就需要根据尺寸计算了 2018-08-08 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Lancer 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

64. laya.ui.RadioGroup [ 68%]

...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...是球谐模式一种是纯色模式 图2-1 球谐模式 通过球谐函数计算天空盒提供的环境光信息,反射探针收集到的为球谐函数计算得到的数值 纯色模式 在反射探针收集非指定位置的反射信息由纯色填充 2.2 Importance 重要性判断,当前引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

66. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 68%]

...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

67. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 68%]

... Returns void length length(): number Defined in laya/maths/Vector3.ts:413 计算长度。 Returns number 长度。 lengthSquared lengthSquared(): number Defined in laya/maths/Vector3.ts:421 计算平方。 Returns number 返回向量长度的平方。 normalize normalize(): this Defined in laya/mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.components.Widget_API3.0 [ 68%]

...tLayout resetLayout(): void Defined in laya/components/Widget.ts:118 重新计算布局 Returns void Globals "laya/components/Widget" Widget constructor _extra _singleton owner runInEditor scriptPath EMPTY awaked bottom centerX centerY destroyed enabled hideFlags id left right top _initialize _setOw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.ui.Widget_API3.0 [ 67%]

...oid resetLayout resetLayout(): void Defined in laya/ui/Widget.ts:125 重新计算布局 Returns void Globals "laya/ui/Widget" Widget constructor _extra _singleton owner runInEditor scriptPath EMPTY awaked bottom centerX centerY destroyed enabled hideFlags id left right top _initialize _setOwner dest...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. laya.ui.UIComponent [ 67%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513