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大约有 639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

61. laya.utils.Stat [ 84%]

...r 提交次数,值越小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认0/0/0。从左到右数值的意义分别:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型"normal"类型的画布数量 / 缓存类型"bitmap"类型的画布数量。 Public Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 84%]

设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug drawCanvas(canvas: HTMLCanvas, x: number, y: number, width: number, height: number): void { if (!canvas) return; var src: Context = canvas.context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

63. laya.ui.Panel [ 84%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 84%]

...t 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ani.bone.Skeleton [ 84%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.display.Sprite [ 84%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.map.TileAniSprite [ 84%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性true,或者通过getBounds方法获取。设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.utils.Stat [ 83%]

...r 提交次数,值越小越好; Canvas:由三个数值组成,只有设置 CacheAs 后才会有值,默认0/0/0。从左到右数值的意义分别:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型"normal"类型的画布数量 / 缓存类型"bitmap"类型的画布数量。 Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.Box [ 83%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 83%]

...上  2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你设置鼠标点击区域的宽高了么 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: 设置了 this.size(1024 , 650);  2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115