• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 59%]

...、unnamedzc 第一个问题:   Laya.timer.frameLoop的delta值是自己设置的,并非从laya.utils.Timer下获取得到的。该方法以率为单位循环执行。项目运行默认的frameRate是60,Timer下如果delta值为1,就表示每一执行一次,依次类推,delta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

62. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 58%]

...g(flag?: number): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:677 设置射线检测回调 Parameters Default value flag: number = 1 Returns void shapeCast shapeCast(shape: ColliderShape, fromPosition: Vector3, toPosition: Vector3, out?: HitResult, fromRotation?: Quaternion, toRotation?: Qu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. WebGLContext2D概率报错 [ 58%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 应该是你这边设置频为30,项目中对某一个元素进行隐藏了(引擎中有个优化,如果是被隐藏的话就会给释放掉。就会导致这个_vb为空)。你可以先改为60看下是否会有这个报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

64. laya.display.Stage [ 58%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 57%]

...数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以数内容得到内容,如下图所示:   2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

66. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 56%]

...间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  radius : Number = 1发射器半径。EmitterSphere  velocity : Number = 0发射器速度。EmitterSphere  velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterSpherePro...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

67. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 56%]

...间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  size : Vector3发射器尺寸。EmitterBox  velocity : Vector3发射器速度。EmitterBox  velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机值。EmitterBoxProtected Properties Hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

68. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 56%]

...间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  position : Vector3发射器位置。EmitterPoint  positionVariance : Vector3发射器位置随机值。EmitterPoint  velocity : Vector3发射器速度。EmitterPoint  velocityAddV...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

69. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

... 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 Clip 组件的常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 56%]

...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714