大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...或者120帧满帧。 LayaAir画布的大小,取决于我们游戏自己设置的设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配的文档会展开介绍。 二、舞台 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626
...比3.1版本性能好像下降了 如题 ,同内容不同版本对比,设置60帧低层移动设配下,3.1版本fps 40多左右,3.3版本fps下降到20左右 附件 : --> 2025-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...yaFlash下默认的帧频为60,你可以使用IFlash.frameRate(value:int)设置下你的帧频,建议24帧,如果有问题请及时联系我们!!!! xbxxxx • 2016-01-15 13:20 好的谢谢,我再测试一下 xbxxxx • 2016-01-15 13:47 问题已经解决,非常感谢小莹同学的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160113
...都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 如图所示,红框中刚体设置 X方向倾斜60度,Unity编辑器直接预览运行后,刚体下落后倒地。 但是用Laya预览运行,即使设置90度(平躺), 下落后也会立即站起来!!! 这是什么情况,求引擎大大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
...。 Returns number 梯度模式。 Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:44 设置梯度模式。 Parameters value: number 梯度模式。 Returns void 梯度模式。 Methods addColorAlpha addColorAlpha(key: number, value: number): void Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:115 增加颜色Alpha帧。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...、unnamedzc 第一个问题: Laya.timer.frameLoop的delta值是自己设置的,并非从laya.utils.Timer下获取得到的。该方法以帧率为单位循环执行。项目运行默认的frameRate是60帧,Timer下如果delta值为1,就表示每一帧执行一次,依次类推,delta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...g(flag?: number): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:677 设置射线检测回调 Parameters Default value flag: number = 1 Returns void shapeCast shapeCast(shape: ColliderShape, fromPosition: Vector3, toPosition: Vector3, out?: HitResult, fromRotation?: Quaternion, toRotation?: Qu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 应该是你这边设置了帧频为30帧,项目中对某一个元素进行隐藏了(引擎中有个优化,如果是被隐藏的话就会给释放掉。就会导致这个_vb为空)。你可以先改为60帧看下是否会有这个报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以帧数内容得到内容,如下图所示: 2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624