大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...、unnamedzc 第一个问题: Laya.timer.frameLoop的delta值是自己设置的,并非从laya.utils.Timer下获取得到的。该方法以帧率为单位循环执行。项目运行默认的frameRate是60帧,Timer下如果delta值为1,就表示每一帧执行一次,依次类推,delta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...g(flag?: number): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:677 设置射线检测回调 Parameters Default value flag: number = 1 Returns void shapeCast shapeCast(shape: ColliderShape, fromPosition: Vector3, toPosition: Vector3, out?: HitResult, fromRotation?: Quaternion, toRotation?: Qu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 应该是你这边设置了帧频为30帧,项目中对某一个元素进行隐藏了(引擎中有个优化,如果是被隐藏的话就会给释放掉。就会导致这个_vb为空)。你可以先改为60帧看下是否会有这个报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以帧数内容得到内容,如下图所示: 2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase radius : Number = 1发射器半径。EmitterSphere velocity : Number = 0发射器速度。EmitterSphere velocityAddVariance : Number = 0发射器速度随机值。EmitterSpherePro...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase size : Vector3发射器尺寸。EmitterBox velocity : Vector3发射器速度。EmitterBox velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机值。EmitterBoxProtected Properties Hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase position : Vector3发射器位置。EmitterPoint positionVariance : Vector3发射器位置随机值。EmitterPoint velocity : Vector3发射器速度。EmitterPoint velocityAddV...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
... 组件的资源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果: ![图片0.png](img/2.png) (图2) 设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ![图片0.png](img/3.png) (图3) ### 1.2 Clip 组件的常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...prite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714