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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. 求一个加载的功能 [ 82%]

...一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir 库文件加载速度慢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 小游戏项目 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

62. material材质平铺 [ 82%]

...一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

63. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 82%]

...的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 82%]

...oIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 82%]

...信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 纹理平铺怎么做 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

66. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 82%]

...oIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 纹理视频对浏览器的适配真的很差,大多手机机型都不支持,希望及时修复适配 [ 82%]

...及时修复适配 如题,看了官方介绍,正式版会修复视频贴图对小程序平台的支持,但是没说会修复对浏览器的支持。 希望官方能及时修复支持 附件 : --> 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

68. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 82%]

...: 993 关注: 3 人 illegaldriver • 2018-04-16 14:53 那 您的意思是 贴图不能用2的幂次方? 即使是2的幂次方的贴图,也要更改为不是2的幂次方的贴图. 否则显存增加1.333倍??? Nevermore • 2018-12-26 14:26 按照上面说的 那我2的幂次方的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

69. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 82%]

...NE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 TrailMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 82%]

...E_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 EffectMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513