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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

61. laya.ui.DialogManager [ 70%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.display.EffectAnimation [ 70%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 70%]

...09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 不是的, //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Laya.Vector3(GameConfig.width, GameConfig.height, 0), this.orthographicPos); 这里应该传入2D的屏幕参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

64. laya.ani.swf.MovieClip [ 70%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 关于3d模型正交 [ 70%]

... 都是使用convert3DCoordTo2DScreenCoord 改变3d坐标到屏幕坐标转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y轴高度和z轴值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只有在屏幕中心的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

66. laya.ui.Tab [ 70%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.MoreGame [ 70%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.View [ 69%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.RadioGroup [ 69%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.VScrollBar [ 69%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513