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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. laya.ui.Panel [ 52%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.TextArea [ 52%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidde...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.TipManager [ 52%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ui.Tab [ 52%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.map.GridSprite [ 52%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.RadioGroup [ 52%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.TextInput [ 52%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidde...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ui.MoreGame [ 52%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.LayoutBox [ 52%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929