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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作原理是怎样的,在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

62. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命周期方法列表 全部的生命周期方法如下面列表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...较小,支持全双工通信,适用于需要实时通信的应用。 通过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

64. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 41%]

...ll world"); byte.pos = 6; console.log(byte.bytesAvailable) ``` 下面我们通过一个完整的代码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte = new Laya.Byte();//实例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 40%]

...ng("hell world"); byte.pos = 6; trace(byte.bytesAvailable) ``` 下面我们通过一个完整的代码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg:Object ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Byte = new Byte();//...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 40%]

...ll world"); byte.pos = 6; console.log(byte.bytesAvailable) ``` 下面我们通过一个完整的代码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg:any ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Laya.Byte = new Laya.Byt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 36%]

...col,{uid:uid, playerId: playerId, areaId: areaId});服务器回执消息可通过监听事件SOCKET.DATA来获取对应的协议号内容; 发送通知消息(服务器无须回执)socket.notify(this.protocol,{}); 对,借用下socket名称,是不是看上去熟悉而又简单。 6.NetConnection...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109