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大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 80%]

...){ return; } armature.play('win',true); }  public destory(){ console.log('销毁地主动画'); for(let i=0;i < this.mArmatureUnUsed.length;i++){ if(this.mArmatureUnUsed[i] != null){ this.mArmatureUnUsed[i].stop();//停止龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

62. laya.display.Scene [ 80%]

...rite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide In...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.animation.AnimationClip [ 80%]

...lipProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源,override it,同时修改memorySize属性。AnimationClipProperty Detailisloopingpropertypublic var islooping:Boolean是否循环。Constructor DetailAnimationClip()Constructorpublic function AnimationClip() 创...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 80%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. Animation模板动画的移除 [ 79%]

...方案如下: 1、通过设置Loader.clearRes的第二个参数,强制销毁 譬如:Loader.clearRes("res/atlas/atlasLight.json",true); 2、销毁图集资源的同时清除模板名称的缓存数据 譬如:     Loader.clearRes("res/atlas/atlasLight.json"); Animation.clearCache("play"); 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

66. 能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? [ 79%]

...自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁 其它的你可以用Laya.loader.clearRes()清理 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个“WebGL下默认小于512的图片”小于512的图片不区分散图,还是图集吗 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

67. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 79%]

...onLoaded(){  var karaok = new Karaok(); // new出来的内存 如何主动销毁? } })(window.LayaSample || (window.LayaSample={})); 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

68. 求一段JS,关于时间轴动画的示例,我真心没有搞出来。。。 [ 78%]

...给我一个示例。尤其是关于调用其中一个动画以后隐藏或销毁然后播放另外一段动画。。。。。。。 求那位老师给我提供一段代码示例。。谢谢了。 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

69. 播放音乐 失去焦点后回来内存会不断增加 [ 78%]

...allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

70. l龙骨动画内存上升 [ 78%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 请教下微信小游戏的内存和数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406