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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. laya.ui.Image [ 81%]

...性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 81%]

销毁2d粒子,屏幕会闪一下 例子见附件 点击后等2秒屏幕就变黑,不行的话多点几次,有时候不一定出现 附件 : --> parTest.rar 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

64. laya.d3.core.light.SpotLight [ 81%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 81%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 81%]

...传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.0 bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

67. laya.ui.Panel [ 80%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 粒子效果不用编辑器调,可以自己写代码调吗?求个DEMO [ 80%]

...代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 移植了一个游戏 代码重新 写的 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

69. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 80%]

...度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.d3.core.light.LightSprite [ 80%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929