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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 飞机大作战demo中,想给主角飞机(hero)添加事件,怎么做 [ 56%]

...享]Dialog 点击边缘关闭的 Demo示例 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 遮罩点击事件 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2018-06-13 14:34 浏览: 854 关注: 2 人 四十四只石狮子 • 2018-06-13 14:35 但是我这样写的,触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

62. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 56%]

...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的生效 为什么我做好的UI无法添加到舞台上 【附上DEMO】使用2.0.1发布,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

63. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 56%]

...其值。 ShurikenParticleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 [ 56%]

...示 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 u3d粒子和模型导出错误 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 打开layaide,出现错误,要怎么解决 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

65. Spine转换成功没有生成sk文件 [ 55%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 spine动画播放后图集错乱 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 localToGlobal坐标转换 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

66. laya.d3.core.light.PointLight [ 55%]

...[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 55%]

...球,允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.core.light.SpotLight [ 55%]

...[read-only] 获得所属场景。 Node shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. stage的isVisibility属性值在同浏览器中[ 55%]

...个面贴同的贴图,该如何处理? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

70. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 55%]

...允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513