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WebGL模式下,圆形图片像素边缘出现黑线 父级容器缩放会导致该问题 打包图集,并且设置repeat也没有作用 demo已发送~ 如下: 左图为WebGL下显示效果,右图为Canvas下显示效果 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...5* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...5* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
鼠标事件中,down和up事件的舞台坐标不一致,相差0-5个像素 rt 鼠标是没有移动的,使用笔记本的左键点击 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 如图,都是独立的png图片,一个大图填充一个小图的像素信息,pc,ios端微信,ios浏览器,安卓浏览器都是 正常的,唯独安卓端的微信小游戏不正常,会显示成不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
...5* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 layaAir 2.0 在打包华为快游戏时, Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getTexture()会导致游戏卡死,无报错。try catch后错误信息也没有。 输出错误信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231116
...dMap之后发现有偏差。 打包工具貌似在图与图之间增加了1像素的间距,导致后面的图片产生偏差。这个有办法调整吗? 或者有其他办法可以生成用于TiledMap的图集? 附件 : --> 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
文本描边在native下1像素都会莫名其妙变得很粗,文本会挤在一起 里面有demo工程 附件 : --> 文本描边效果bug.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...称呼)与显示分辨率的区别。物理分辨率就是屏幕的宽高像素数。和屏幕大小是完全成正比的。iPhone大小有3.5寸,4.0寸,4.7寸,5.5寸,物理分辨率的宽度分别是320,320,375,414,也就是我们看到的屏幕大小就是物理分辨率大小,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201