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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

61. Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 [ 55%]

...么缓动模式 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

62. LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? [ 55%]

...引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! LayaAir Run 点击无反应 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! layaair与layabox的区别 问题状态 最新活动: 2017-11-21 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

63. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 54%]

...走区域? 3D中如何限制角色的行走区域? 我现在有一个地图,如何限制角色在地图区域内行走? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

64. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 51%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

65. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 50%]

... yi979070830 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

66. 艰难的历程 [ 49%]

...未使用过的软件   起初我只是新建一个dialog  宽高设成地图的宽高  在某些位置添加NPC的图片   再取消dialog的弹出效果 因为laya.init 已经设置过宽高  反正dialog超出的部分看不到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

67. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...。更多关于watchPosition()的应用,可以查看文档《使用百度地图》。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

69. laya.particle.Particle2D [ 42%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.particle.Particle2D [ 42%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513