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...L下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool(); 2.不合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...L下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...malloc 16byte的空间,在xcode leask下看都一直在增长 最近查内存发现一个socket,怀疑存在泄漏,Laya ConchWebSocket 每次发送接收协议,就会malloc 16byte的空间,在xcode leask下看都一直在增长。 当注释掉onmessage的东西,排除业务逻辑代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...要保存最近10局的截图。最近10局以外的截图部分需要从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear都不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏: 1\用canvas播放一个长视频,每播一帧取到base64/image数据(用todataurl获取),给image标签的skin属性赋值一次,十五分钟内浏览器就会奔溃,目前测试到google...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...拟服务端下发的消息内容,发现文字的图集越来越大(堆内存和GPU内存都在一直在涨的),源码中的textRender类里面GC函数发现没有调用,尝试自己调用这个函数和Laya.TextTexture.clean()发现都没法清理,是否有其他方式去管理文字图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把“monster”提取出来。。相对的,如果把Pool.getItemByClass创建直接修改为new 即不会出现任何问题。。。 getItemByClass的提取方式 是非阻塞的么? getItemByClass的提取方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
curmem 怎么进行销毁 大家有没有用过 内存优化机制,对curmem 进行销毁。 var asset:Image = assets; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622