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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

61. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 56%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lvming1983 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

62. videoNode在安卓上不能播放 [ 55%]

...使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。当然,VideoNode可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3scho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

63. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 55%]

...ya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 53%]

...n目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 文本如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

65. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 53%]

...:01 @Monica:你点鱼试试。不好意思没说清楚。我写的是点击屏幕喂鱼食。点击鱼是改变鱼的动画帧数。。。。不好意思。。。 Monica • 2017-09-27 17:26 @haiboannacom:另外一个帖子中回复了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

66. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...y轴的正方向,中指的朝向是z轴的正方向。 现在我们面向屏幕,准备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

67. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 51%]

...y轴的正方向,中指的朝向是z轴的正方向。 现在我们面向屏幕,准备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. laya.display.Animation [ 49%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.CheckBox [ 48%]

...rgs:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 48%]

...地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是新增放置角色的位置!                              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324