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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 62%]

...就是要实现这样的功能 骨骼跟着鼠标位置的改变而改变角度 现在要怎么搞 现在这个需求没办法满足 Laya_XS • 2017-11-11 12:33 如果白露满足的话,你可以选择白露的,龙骨就是他们开发的,我们只支持了部分功能。 jacksing888 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

62. [LayaAirIDE3]子物体旋转有一定浮点数精度,放到全局坐标导致旋转结果不准确 [ 62%]

...st2节点下的子物体Child2拖到全局坐标中,Child2的世界旋转角度应该接近Test2的世界旋转。结果引擎看到的Child2旋转值与Test2旋转差别大,不是预期旋转结果值 附件 : --> LayaProject_20250715.zip 2025-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

63. ios native 下很耗电 [ 62%]

...在ios系统的问题 native下字体模糊 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 iOS 重新初始化引擎 如何确定自己是在Native环境中? Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

64. IOS在后台挂起重启打开会卡住 [ 61%]

... 紧急!音效播放在ios系统的问题 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 2个关于缓动动画的问题,会卡住 打包到头条IOS端异常: readFile callback IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

65. eval替换,提供下Browser.window.eval()替换方法 [ 61%]

...函数 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 问题状态 最新活动: 2017-10-20 15:04 浏览: 1063 关注: 2 人 aubrey0622 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

66. JSON 解析有问题,试过了该utf-8方法还是不行 [ 61%]

...解决 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

67. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 60%]

...件? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2025-09-28 12:22 浏览: 844 关注: 3 人 小张起不来 • 2025-06-03 10:30 怎么处理 小张起不来 • 2025-06-04 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

68. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 60%]

...不上。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

69. 瓦片地图获取对象问题 [ 60%]

...决你的问题; 问题二:这个是你的项目问题,我们换个角度说,你把瓦片想想成一个精灵,你怎么拿精灵里面你需要的这些东西,原理是一样的,我们这边不是干预项目逻辑问题的; 问题三:问题一种的类可以解决你的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

70. laya.d3.core.scene.VRScene [ 60%]

...象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422