大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...3538956945255.png) 5.在选择菜单栏 Edit->Select chars from file,选中刚才创建的txt文件,如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码的文件以及字体是否包含文本内的字体。  > #### 2.3 修改IDE的关联 如果开发者不小心选择错误的目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cted(value: boolean): void Defined in laya/ui/Button.ts:444 表示按钮的选中状态。 如果值为true,表示该对象处于选中状态。否则该对象处于未选中状态。 implements Returns boolean Defined in laya/ui/Button.ts:448 表示按钮的选中状态。 如果值为true,表...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下的源码到刚才新建的AS3项目的src目录下 3.在编辑器内,选中按钮,然后在属性面板var里面输入个名称,比如btn 4.编辑器内用快捷键Ctrl+S保存,然后按快捷键F12发布代码。发布成功后,Page1会对应生成Page1UI.as并默认发布到项目src...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某个需要转换的目录,再选择要转换的平台,点击确定,就可开始转换。 #### `使用平台` 与 LayaAir Unity插件所不同的是,当选择Android平台,只会转换JPG图片,PNG图片哪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...og,它们的文件后缀都是scene 在场景的层级面板中,你可以选中任意节点,然后右键点击,在弹出菜单中选创建2D-->Animotion,这样就可以直接创建成功了。 然后在属性面板中定义Animotion的name,就可以用getChildByName来调用了。 下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
... selectedIndex 选择索引,默认为-1。设置后,单选框会保持选中状态。索引数量会根据labels数量(单选框数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false labelColors 鼠标在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 意义 允许缩放 勾选后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...。当然也还可以添加更多的摄像机。当我们如图2-1所示,选中主摄像机时,Scene窗口中会出现一个Camera Preview窗口,用来显示主摄像机所看到的视野,这样方便我们来预览,当我们移动或者旋转摄像机时,预览中的视野会随着改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...BaseScene 右键工程目录下的Scenes,新建->页面,类型下拉选中BaseScene,名称输入CustomScene ,确定完成创建。 VSCode里script/base下新建BaseScene.ts,继承Laya.Scene BaseScene.tsexport namespace base{ export class BaseScene extends Laya.Scene{ constructor(){ super...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827