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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

61. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 44%]

...& role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

62. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...= attachmentName; // 设置附件名称 this.spine.resetExternalSkin(); // 重置加载的外部皮肤,使设置生效 } } 代码运行效果如动图3-7所示。 (动图3-7) 4、常见注意事项(必读) 4.1 异步加载导致的播放问题 有的时候由于Spine资源稍大,以及用户...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

63. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 39%]

... 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了? Mac 版本2.4beta 丢失代码编辑器,重启重装无效,退回2.3正常。 问题状态 最新活动: 2021-02-18 11:22 浏览: 5699 关注: 3 人 牛唠叨 • 2020-01-10 16:42 算了,我找DEMO也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

64. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 而uniformMap则是存储这样一堆uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见变量类型 uniform变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. laya.ui.CheckBox [ 37%]

...einitialize():void[override] 预初始化。 CheckBox resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.Radio [ 36%]

...preinitialize():void[override] 预初始化。 Radio resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.ui.Tab [ 36%]

...reinitialize():void[override] 预初始化。 UIGroup resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.RadioGroup [ 36%]

...reinitialize():void[override] 预初始化。 UIGroup resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提供了5个配置列表项,如下图所示。 ![img](img/3.3-11.png) 通过切换列表项,开发者可以将不同的导出勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...二进制数据写入 Laya.Byte 对象中 byte.writeArrayBuffer(msg); // 重置字节流的位置指针,从0开始读取数据 byte.pos = 0; // 从字节流中读取一个字节(8位) let a = byte.getByte(); // 获取一个字节(1个byte) // 从字节流中读取一个16位整数(2个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010