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大约有 3,581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

61. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 94%]

...[demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. [LayaAir3]bos2d wasm抖音小游戏报错 版本(3.2.4[ 94%]

[LayaAir3]bos2d wasm抖音小游戏报错 版本(3.2.4) 附件 : --> 2025-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,抖音开发者工具的IDE不支持wasm,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250306

63. [LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 [ 94%]

[LayaAir3]LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5的iOS输入框点击没反应,无法调起键盘输入 LayaAir 3.3.4和LayaAir 3.3.5 使用2D入门示例和新UI入门示例,直接构建发布iOS,UIDemo中的输入框点击没反应,但是LayaAir 3.3.3的2D入门示例的输入框能调起键盘输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

64. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...pine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

65. 最新版3.0.4 Ui3D 开启点击后 3d场景里的点击无效 [ 94%]

最新版3.0.4 Ui3D 开启点击后 3d场景里的点击无效 这边不管怎么样都会返回 导致后续点击事件不触发 附件 : --> 2023-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

66. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoramic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

67. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 93%]

...[demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 93%]

...报错,无法打包   以下是demo     附件 : --> Test.zip 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: es6转es5功能确实不能用了,这个我们下个版本修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325