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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. 给脚本的source输入框拖入脚本,导致gameConfig生成错误的注册类,并且无法修复 [ 80%]

...8-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dasonjack 赞同来自: 检查所有场景里的runtime 都置为空,重新导出就可以了 2018-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老坏了! 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

62. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 80%]

...人 ruowu 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? LayaAir的UI编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

63. 求解锁【自定义组件】的正确姿势 [ 80%]

... 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信排行榜组件内存泄漏 热更新有时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

64. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 80%]

UI相关问题 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? Stage添加了一个Scene和一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

65. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 80%]

...您的反馈,在3.3.x版本,box2D的2D物理系统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到stage上,而不是对应的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

66. [LayaAir3]3.3 ui置灰、后处理异常 [ 80%]

...常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2025-08-16 15:25 浏览: 1923 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

67. 获取IDE创建的scene组件 [ 80%]

...layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

68. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 80%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

69. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

场景的管理一、IDE场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 80%]

...把spine特效移除,则没有问题 具体表现可在附件test1场景Scene复现,预览时,鼠标悬浮Btn节点,就会出现Btn节点和Btn(1)节点都添加滤镜的效果 如果把Btn节点的spine特效移除,就会正常了,具体可以在Scene1场景查看,鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412