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大约有 1,328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

61. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 83%]

...28"; this.init(); //显示性能统计信息 Stat.show(); } /** * 初始化场景 */ private init():void { //创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(this.PathFly); this.aniFly.play(); ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

62. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 83%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签&lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

63. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 82%]

3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

64. 关于canvas下资源释放的问题 [ 82%]

...a.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:09 浏览: 3221 关注: 3 人 shi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

65. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 82%]

...taticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

66. 2.0 如何场景切换 [ 82%]

2.0 如何场景切换 不是有一题完整方案吗,提供一下例子 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 188*****579 赞同来自: Laya.Scene.open("UI/login.scene");可以这样切换,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

67. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 82%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-02-09 14:36 浏览: 1291 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

68. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 81%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 81%]

...r3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 我在做场景切换的时候出现的视频内存释放问题 如图,VIdeoTexture和VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存,据我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

70. laya.d3.core.Sprite3D [ 80%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513