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大约有 1,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. 绘制的贝塞尔曲线需要自己写代码添加到舞台才能显示出来么? [ 93%]

绘制的贝塞尔曲线需要自己写代码添加到舞台才能显示出来么? 根据官网文档 在 IDE 中绘制 贝塞尔曲线 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-4-2 在 .ui 文件绘制了一条曲线,生成,然后运行,怎么看不到曲线? 是需要手动 add 到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

62. sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 [ 92%]

sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 三角形绘制完成之后 修改了精灵的x,y但是三角形图像显示位置还是没有发生变化 但是事件触发区域以及变化了, 附件 : --> dome.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

63. 用laya绘制椭圆 [ 92%]

用laya绘制椭圆 怎样用laya画椭圆啊? 2016-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,这个问题我们这边确认了下,确实是因为我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

64. 关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall [ 92%]

关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall var g1 = new Graphics(); g1.drawRect(100, 100, 100, 100, "#FF0000"); g1.drawRect(255, 255, 100, 100, "#FFff00"); g1.drawRect(666, 666, 100, 100, "#FFff00"); for (var i = 0; i < 5000; i++) { g1.drawRect(888, 200, 100, 100, "#FFff00"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

65. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 92%]

最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 /* 游戏地图 */ function GameMap(){ this.MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

66. 想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 [ 92%]

绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 var login = (function(_super){ function login(){ login.super(this); var stageWidth = Laya.stage.width; var stageHeight = Laya.stage.height; console.log(stageWidth*0.05+":"+stageHeight); var path = [ ["moveTo",stageWidth*0.05,0], ["a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

67. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 92%]

webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 大家好: 我们使用Layabox制作了一款3D微信小游戏,在绘制排行榜的出现了内存泄漏。   为此,我写了一个仅有排行榜功能的demo。 运行demo后反复打开关闭排行榜,可以看到“内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

68. LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 [ 92%]

LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 绘制开放数据域排行榜,laya2.0版本:2.0使用原始方法获取canvas绘制texture,t.addReference报错,改了laya.core.js之后又报了this.bitmap._getSource() is not a function,改了getsource之后不报错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

69. 在shader中,想使用GL_TRIANGLE_STRIP的模式绘制三角型,如何实现呀? [ 92%]

在shader中,想使用GL_TRIANGLE_STRIP的模式绘制三角型,如何实现呀? 2019-02-26 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yuqi 赞同来自: shader又不是数据源,要绘制三角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

70. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels.很着急的一个问题。 [ 92%]

在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels.很着急的一个问题。 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328