• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. RaycastHit 这个接口类2.0 是不是已经弃用了呢? [ 58%]

...有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 官方"3D角色脚本控制碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 是否已经集了来微信分享 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

62. 浏览器切换或者缩小,是不是默认会把timer关掉? [ 57%]

...loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 官方"3D角色脚本控制碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 16:40 浏览: 1100 关注: 2 人 vincent • 2017-03-30 17:33 能不能不要停止计时器? c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

63. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 55%]

...析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

64. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 55%]

...vert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

65. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 53%]

...开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 官方"3D角色脚本控制碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

66. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 53%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色脚本控制碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

67. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 52%]

...面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

68. websocket 中 protobuf 数据的发送接收的具体方法是怎样的? [ 50%]

...)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? LayaAir 2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

69. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014