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... new Sprite(); Laya.stage.addChild(directionIndicator); directionIndicator.alpha = 0.8; directionIndicator.graphics.drawCircle(0, 0, 70, "#343434"); directionIndicator.graphics.drawLine(-40, 0, 40, 0, "#FFFFFF", 3); directionIndicator.graphics.drawLine(0, -40, 0, 40, "#FFFFFF", 3); directionIndicato...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLeft",0).to(target,{x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1},2000,null,0) .addLabel("turnUp",0).to(target,{x:100, y:100, scaleX:1, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0); timeLine.play(0,tr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...dLabel("turnDown", 0).to(this.target, {x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1}, 2000, null, 0) .addLabel("turnLeft", 0).to(this.target, {x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1}, 2000, null, 0) .addLabel("turnUp", 0).to(this.target, {x:100, y:100, scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 2000, null,...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...关信息返回的RotationInfo,在Native IOS平台下获得的值为: alpha = 90,而beta和gamma始终为0. 左右和上下翻转手机都没有变化。 同样的接口,在Native Android平台和web (IOS 和Android都行)平台上都是OK的。 NativePlayer SDK使用的是最新的0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...问题 用laya2.10在火狐浏览器下出现花屏的问题(主要是带alpha通道的图片会出现),去laya1下看了下,火狐并没有出现这个问题;检查源码并对比laya1元明粉发现在火狐 loadImageSource函数内需要传入参数premultiplyAlpha为true;代码修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210629
...(i); if (child.name === 'lightDottedActive') { child.visible = true; child.alpha = 0; timeline .addLabel('lightDotted', 0) .to(child, { alpha: 1 }, 200, Ease.linearIn) .to(child, { alpha: 0 }, 200, Ease.linearIn) } } timeline.play(0, true); timeline.on(Event.COMPLETE, this, function () { count++; if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看代码才发现用一次mesh DrawCall就+1,我就不用mesh吧也能忍.但当我在app上运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...s3动画能力相比layaAir动画呈现上还有所欠缺,譬如不支持alpha混合模式的mask动画(http://ask.layabox.com/question/3218),所以小遗憾在成品里会有一点点小瑕疵,特希望layaAir在日后升级版本上的动画能力上有大幅增强,加油! 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...der能实现Direct3D中以下混合模式吗? 混合因子:D3DBLEND_SRCALPHA, D3DBLEND_INVSRCALPHA; opengl中为 GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 混合方式用乘法法:D3DTOP_MODULATE ;opengl好像没有乘法??? 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908