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LayaAir引擎 小游戏开放域排行界面掉帧严重 正常游戏60帧,进到开放域排行界面后只剩20帧了,并且离开界面后设置alwaysChange=false,和destroy纹理,帧率也没有恢复 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
Laya项目游戏在iPhone 6Plus中帧率只有十几帧,是怎么回事 同一个游戏, iPhone6 ,正常的fps(canvas)是 60 16 , iPhone6 Plus, 异常的是 15 66, 测试了两台6P都是只有十几帧,不知道什么情况导致差别这么大 2018-02-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单帧步进调试。 1.引擎启动入口 工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
微信小游戏放到后台过段时间再打开,帧率经常被限制为40帧,怎解? 我发现,玩着小游戏,然后关闭手机,或者自动息屏,过几分钟再打开时, 小游戏经常会维持在40帧。 不在以60帧运行; 感觉不是因为游戏运算复杂,或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
骨骼动画在微信小游戏上andriod和ios上掉帧崩溃 用的的2.0bate5版本,做了一个骨骼动画(模式1)在微信小游戏上运行,每5秒重新刷新小怪。微信小游戏真机测试,ios上会严重掉帧,60最后会掉到10多帧,andriod手机大概一小时候也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60帧。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? 只要在主域运行drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height)绘制开放域; 哪怕开放域里什么内容都没.直接从60掉帧到30? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
浏览器失去焦点问题 浏览器失去焦点,帧频变成1,几分钟后恢复焦点,游戏帧频基本起不了(等多久都没用),基本十几二十帧波动,游戏很卡,游戏内并没有什么缓存起来等待处理的 如果不失去焦点,游戏很流畅的,基本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130