• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. 小游戏开放域排行界面掉严重 [ 67%]

LayaAir引擎 小游戏开放域排行界面掉严重 正常游戏60,进到开放域排行界面后只剩20了,并且离开界面后设置alwaysChange=false,和destroy纹理,率也没有恢复 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

62. Laya项目游戏在iPhone 6Plus中率只有十几,是怎么回事 [ 67%]

Laya项目游戏在iPhone 6Plus中率只有十几,是怎么回事 同一个游戏, iPhone6   ,正常的fps(canvas)是 60  16   , iPhone6 Plus, 异常的是 15   66,   测试了两台6P都是只有十几,不知道什么情况导致差别这么大 2018-02-24 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

63. laya.display.Stage [ 67%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的率模式,率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用率甚至动态更改率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 67%]

...来聊聊Laya引擎的渲染主循环,以及如何在外部暂停和单步进调试。 1.引擎启动入口​ 工程的入口文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

65. 微信小游戏 发布之后 数会变低? 空的工程也会变低. [ 67%]

微信小游戏 发布之后 数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下:     发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行.     发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

66. 微信小游戏放到后台过段时间再打开,率经常被限制为40,怎解? [ 66%]

微信小游戏放到后台过段时间再打开,率经常被限制为40,怎解? 我发现,玩着小游戏,然后关闭手机,或者自动息屏,过几分钟再打开时, 小游戏经常会维持在40。 不在以60运行; 感觉不是因为游戏运算复杂,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

67. 骨骼动画在微信小游戏上andriod和ios上掉崩溃 [ 66%]

骨骼动画在微信小游戏上andriod和ios上掉崩溃 用的的2.0bate5版本,做了一个骨骼动画(模式1)在微信小游戏上运行,每5秒重新刷新小怪。微信小游戏真机测试,ios上会严重掉60最后会掉到10多,andriod手机大概一小时候也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

68. 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机率只有30。 [ 65%]

引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机率只有30。 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

69. 开放域关系链 掉严重有什么优化方案吗? [ 65%]

开放域关系链 掉严重有什么优化方案吗? 只要在主域运行drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height)绘制开放域; 哪怕开放域里什么内容都没.直接从60到30? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

70. 浏览器失去焦点问题 [ 65%]

浏览器失去焦点问题 浏览器失去焦点,频变成1,几分钟后恢复焦点,游戏频基本起不了(等多久都没用),基本十几二十波动,游戏很卡,游戏内并没有什么缓存起来等待处理的 如果不失去焦点,游戏很流畅的,基本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130