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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

61. 整个游戏销毁的问题 [ 72%]

...染吗 jacksing888 • 2017-03-15 13:43 LayaAirWebGL.js:7 Uncaught Error: add shader include file err, has add:parts/ColorFilter_ps_uniform.glsl

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

62. matter.js 层级的问题 [ 72%]

...support zIndex I'm afraid. I'd accept a pull request though. You'd need to add body.render.zIndex, and inside Matter.Render create a buffer and add all constraints and bodies, then sort by it. It should probably be an opt-in option though as it would be reasonably intensive (unless you do some speci...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

63. [LayaAir3]LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 [ 71%]

...+12>:  stp    x29, x30, [sp, #0x30]     0x1c1b38ef4 <+16>:  add    x29, sp, #0x30     0x1c1b38ef8 <+20>:  mov    x19, x1     0x1c1b38efc <+24>:  bl     0x1c1b09e10               ; TSFNTFont::GetDirectory() const     0x1c1b38f00 <+28>:  cbz  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240124

64. 文字显示在3D场景中 [ 71%]

...的地方 2018-03-05 0 6 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 先add场景,然后文字,然后add玩家,这种分了三层,就可以实现,如果有更高级的需求(3d实现),就需要把文字截图,作为3d面片(也就是模型)的纹理,,大概操作如图  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

65. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

...者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. laya.d3.core.scene.SceneRenderManager_API3.0 [ 70%]

...VHSceneRenderManager Index Constructors constructor Accessors list Methods addMotionObject addRenderObject destroy removeMotionObject removeRenderObject updateMotionObjects Constructors constructor new SceneRenderManager(): SceneRenderManager Defined in laya/d3/core/scene/SceneRenderManager.ts:11 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. 解决跨域相关! [ 69%]

...域名下加上跨域标识,这里以nginx为例: http {   ......   add_header Access-Control-Allow-Origin *;   add_header Access-Control-Allow-Headers X-Requested-With;   add_header Access-Control-Allow-Methods GET,POST,OPTIONS;   ...... } 这样就可以实现GET,POST,OPTIONS的跨域请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

70. 关于闭包的问题 [ 69%]

...t.length) * z, 0, bg.width / letterList.length, bg.height / 2); Laya.stage.addChild(letter); letter.on("click", this, (function(para){ console.log("z:"+z+";para:"+para+";letterList[para]:"+letterList[para]); return function () { alert("z:"+z+";para:" + para + "I'm letter " + letterList[para]); }; })...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810