• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

61. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...次数。 注意:贴图动画需要创建对应的材质并设置纹理才能使用。 粒子着色器 在Shader属性上选择Particle2D,可以添加Laya内置的2D粒子着色器。 Texture:指定粒子使用的纹理。 材质渲染模式:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...据域的显示(此时并没有排行榜的效果显示,需要发布后才能看到),组件的大小就是好友排行榜面板的大小。 (图5-1) 添加后,在其属性设置面板中,可以看到FPS属性,如图5-2所示,表示sharedCanvas更新到主域的帧率。 (图5-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...器的X、A键,逻辑区别为X键轻触即可触发,A键需要按下才能触发。 EVENT_TOUCH_STAY与EVENT_PRESS_STAY: 对应监听为左右控制器的侧扳机按键,需要持续轻触或持续按下。 EVENT_TOUCH_OUT与EVENT_PRESS_OUT: 对应监听为左右控制器的Y、B键,逻辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. laya.display.Scene [ 34%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...模型上有发挥空间。 注意:半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。 关闭动态合批选项 在引擎的Config3D.ts文件中enableDynamicBatch值选项,true为开启动态合批,false为关闭动态合批 图4-1 5.Static...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...了对烘焙效果提前做出设置。 由于只有在烘焙执行后,才能看到烘焙效果,有可能会对如下参数反复进行调整,不断烘焙出最佳效果。 (图2-7) ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. laya.display.Animation [ 30%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. laya.display.Animation [ 30%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.media.SoundNode [ 30%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170422