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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

61. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...e()只是在首次激活后执行一次,盒子并没有真正的死亡,那么就不会再重新出生。所以,只能放到每次添加到舞台都会执行的onEnable()生命周期方法,才会被执行。 3、什么是事件方法 在 LayaAir 引擎中,事件方法是用于响应各种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则是向量的数组。 矩阵是在显卡图形API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖了3D场景中的地形,角色移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

64. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...制直线的lineTo可以去掉,如果["lineTo", 150, 50],被注释掉,那么arcTo绘制弧线的时候,会视起始点为当前端点,arcTo找不到lineTo绘制的直线时,会自动添加一条由起始点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010