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播放序列帧动画问题 加载完序列帧动画播放的时候提示:ani not found: ,动画是正常播放了,不清楚为什么出了这么个提示。已经上传了demo。 附件 : --> Test.zip 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...里设置增加编译内存(急) 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 问题状态 最新活动: 2025-07-15 20:22 浏览: 3398 关注: 3 人 wjs • 2025-06-07 21:25 根据代码逻辑应该能直接判...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250604
使用templete生成的龙骨动画有几率出现闪烁 使用templete生成的龙骨动画有几率出现闪烁 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
... 这边希望在播放模型动作后获取动作的duration值,用来做动画播放完成后的回调。在api里看到AnimatorPlayState里有一个公共属性duration可以获取,但是这个值的设置是异步的,playact之后不能马上获取,尝试延迟一帧再获取duration是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
动画无法添加到舞台问题 Laya.Animation.createFrames(["fj/hero_fly1.png", "fj/hero_fly2.png"], "hero_fly");//创建飞机飞行缓存 this.LeadBody = new Laya.Animation(); this.LeadBody.play("hero_fly");//播放动画 this.bound = this.LeadBody.getBounds(); this.LeadBody.pos(-this.bound.wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
... 报错的原因是调用播放play的参数传错了。 第一个参数是动画开始播放的索引,第二个参数是是否循环播放,第三个参数才是动画名称 建议你先看下Animarion的API或者时间轴动画的使用文档 2017-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 rayln 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 闪一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 下面是专门拿出来写了一段复现的代码,设置重复播放必抖动,在微信开发者工具上测试。弄了好久临时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
2.0动画的几个问题 从Unity3D导入动画,使用过程中存在几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
3d模型动画播放一次后的回调么用回调。 调用方式如下无法收到COMPLETE事件: skinAni.player.play(0, 1, 0, param.start, param.end); skinAni.player.on(Laya.Event.COMPLETE, null, function(){ console.log("COMPLETE"); }); 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314